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[网赚资讯] 一个大学生程序员的赚钱历程

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发表于 2009-5-27 13:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
  经济危机席卷全球,网游风暴冲击世界。在很多产业相继萧条的同时,游戏产业却异军突起,各类游戏相继推出,在全中国刮起一股网游风,伴随着游戏产业的暴高利润,各类游戏工作室慢慢的充斥了各个网游的每个角落。

  从开始玩游戏,到开游戏工作室刷金刷装备赚钱,到最后觉悟的写游戏辅助软件才是最轻松最直接的网络游戏赚钱手段。大家都知道,开一个热门网游工作室收入是相当可观的,但是也是很累的。我玩游戏的时候认识一个开工作室的朋友,他说他每个月收入过2万,但是基本每天只休息4个小时左右,3个人基本全天候守在电脑面前,且不说对身体的摧残,就是这么整天盯着电脑干同一件事也是很多人所接受不了。并且一款热门游戏随着时间的流逝而衰败,游戏玩家也会不断流失,工作室的赢利也只能做到短期的暴利。

  对于工作室,其实最少不了的就是游戏辅助软件。没有游戏辅助软件,工作室里除非有非常牛的程序高手,不然很难捞取暴利,工作室本来就是通过游戏作弊来牟利的。我那时候基本摸清了各个工作室的需求,如果开始学习易语言,开始到处找游戏代码,学习写外挂,我也接触过VB 之类的程序,但是对于一般人来说,易语言是最通俗易懂的,并且大部分游戏辅助工具的编写都是通过易语言实现的,经过1个多月的学习,我也能写出一个不错的辅助工具,于是我搭建了一个论坛,然后建了个QQ群,给很多游戏的朋友免费试用。

        事实证明免费的好东西会特别吸引人,才不到3天,我的论坛基本有人踩,群也满了,于是我开始转向收费制,那时候卖15块一个,事实证明很畅销,群里面人的不断的买,并且加群的越来越多,我很轻松的做到了2000一个月,因为游戏的更新时间是固定了,于是我每个星期只要赶在更新的时候对外挂进行更新,一个星期之内就不要想什么事情了,基本做着等收钱,虽然一个月比自己开工作室赚的钱要少,但是轻松得太多了。

  其实赚钱的模式是一层接一层的,作为一个想赚钱的人你最应该想的就是研究别人的消费心理。并不是说别人怎么赚钱你就跟着做,末端利益是不会让你一口吃成胖子的,就像现在去写游戏辅助工具,肯定已经是末段利益了,首先没基础的人可能还要经过学习,然后你还要去买游戏源代码,还要找到很不错的交流群,说不定等你做好了,那个游戏的末日也到了,你前面还有很多很多的牛人在做。

  21世纪什么最值钱,人才,21世纪什么最赚钱,智慧。现在网络上可捞之处还太多太多,就等着我们去填补那方面的空白,为什么全球性的金融危机也没对网络造成很大的冲击,因为他还是个孩子,还在不断成长,如果你成为了一个养他的人,那么他会10倍的报答你。
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